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giovedì 7 aprile 2011

Video per l'Unreal Retexturing Project

Su questo blog, come i lettori avranno avuto modo di constatare in questi mesi, diamo sempre molto spazio a tutti i progetti volti a "ringiovanire" in qualche modo l'aspetto di titoli più o meno datati o più o meno necessitanti di un "ritocco" al comparto grafico (e volendo anche sonoro).
Ahimè la maggior parte dei progetti più ambiziosi purtroppo ha un'inesorabile tendenza ad arenarsi, anche a causa dei grandi obiettivi prefissati, spesso irraggiungibili a causa dell'esigua disponibilità di risorse, umane e non solo.
Uno di questi, l'Unreal Retexturing Project - ormai in un limbo da un anno ad oggi - è un progetto volto ad ottenere un completo retexturing di Unreal tramite texture ad alta risoluzione nel formato S3TC, formato ampiamente supportato anche nel primo capitolo della serie grazie alla patch non ufficiali che aggiornano i renderer D3D e OpenGL.

Fortunatamente il materiale finora prodotto è scaricabile e testabile, e così, anche solo per continuare ad alimentare la speranza che il progetto giunga prima o poi al termine, abbiamo realizzato un video che mostra la magnificenza di questo abbraccio dal sapore nostalgico tra il paziente lavoro dei modder ed quel magico mondo che Unreal seppe porci davanti ad occhi spalancati dallo stupore,13 anni fa come ancora adesso, ogni volta che ne carichiamo una mappa.
E a tal proposito, quale miglior mappa scegliere se non l'indimenticabile Na Pali Haven, in gergo SkyTown?

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