Benvenuti

Un caloroso benvenuto a tutti i giocatori che consulteranno questo blog per estrarre il massimo dai loro titolo videoludici preferiti

Indirizzo del blog: http://moddercove.blogspot.com/ - Mail della redazione: moddercove@gmail.com

lunedì 9 aprile 2012

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat - Modder Cove Mod Pack 3

Update pronto anche per il Modder Cove Mod Pack per S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat!
Il pacchetto pienamente compatibile con la versione italiana di Call of Pripyat - ed unico ad esserlo fra i nostri Mod Pack per la serie Stalker - è ora comprensivo di tutti i fix apportati dal PRP (il Pripyat Reclamation Project, mod analogo agli altri due omonimi per i precedenti capitoli della serie), oltre ai precedenti mod già inclusi.
Ecco pertanto la lista completa delle caratteristiche incorporate:
  • Pripyat Reclamation Project - Shifter
  • Unreachable Stash Fix 1.1 - angrydog
  • Russian Stalker Names - giannidecavele
  • High Quality Maps - Shua
  • Light HUD 1.2 - XoBaR & Shua
  • CS HUD sounds - lowenz
  • LWZ Flashlight - lowenz
  • Drag Bodies - slimeboy
  • Gosuke Weapon Mod 6 1.0 (Chaser 13 B + SPSA-14 animations + TRs301) - gosuke
  • Wear Your Goddamn Helmet Mod 1.1 - Mori
Link per il download: http://www57.zippyshare.com/v/31354919/file.html

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky - Modder Cove Mod Pack 3

Dopo un doveroso aggiornamento al nostro pacco di mod per Shadow of Chernobyl, eccone uno anche per Clear Sky!
Novità di questa revisione è una piccola modifica apportata all'albero di modifiche eseguibili da un meccanico sull'esoscheletro: è ora possibile infatti abilitare la corsa anche con la più pesante delle armature reperibili nel gioco, esattamente come avviene in Call of Pripyat.

A voi la lista completa delle caratteristiche nuove e vecchie:
  • STALKER Shaders MAX Clear Sky 0.7 - Kingo64
  • SRP 1.0.1 - Decane
  • No Garbage Mugging 1.0a - Supernatur4L
  • Pistol Ironsights - smoq2
  • Less Grenades - Neod
  • PDA maps with point names 1.2 - LuxZg
  • No Mutants on PDA minimap 2 - Mystery
  • Stash Filler - Yuki
  • SPAS reload animation fix - Gosuke
  • Exosuit Run Mod 1.0 - lowenz
  • LWZ Flashlight - lowenz
  • SOC Nightvision 1.0 - nemboo
  • Russian Stalker Names - giannidecavele
  • Hi-Res Spetsnaz static corpse - -=Grunt=-
  • New Scar Icon - The Evil Goat
Ed il link per il download: http://www65.zippyshare.com/v/89590991/file.html

    venerdì 30 marzo 2012

    S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Modder Cove Mod Pack 3

    Breve ma importante ritorno sul blog per comunicare ai lettori, in occasione del quinto anniversario dell'uscita di S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, il rilascio della terza (e probabilmente definitiva) versione del Modder Cove Mod Pack!

    Si tratta di un ulteriore passo di  limatura della precedente versione con alcune nuove aggiunte (riguardanti l'HUD per le risoluzioni 16:10) e la disattivazione dell'SSAO come impostazione di default ( è facilmente riattivabile nel file ShaderSettings presente nella cartella shaders\r2) per mantenere delle buone performance anche su sistemi ormai datati (come quelli coevi al gioco, ovvero del 2007).

    Ecco la lista delle caratteristiche nuove e vecchie:
    • STALKER Shaders MAX 1.06 - Kingo64
    • ZRP 1.07 X2 - NatVac (with lowenz configuration/tweaks)
    • Gosuke Weapon Mod 2 1.02 - Gosuke
    • Map Fix 0.5 (with Stalker CS lands) - bac9-flcl
    • Fixed Widescreen Scopes (16:10) 1.1 - pseudononymous
    • Footstep Sounds - Imperialreign
    • Dark Nights Evolved Complete Arc - lowenz
    • LWZ Flashlight - lowenz
    • Bandages do not heal - lowenz
    • Adjusted 16:10 HUD - lowenz
    • RuNam 1.0 (ENG/ITA) - Stefan "Lexx" Keßner
    • UI Radiation HUD 0.3 - Sokol_jack
    • New Marked One Icon - Degenero
    • Clear Sky Sidorovich Model - Hayk
    • Toz-43 New Mesh Fix - ?
    • No Position Icons - ?
    • No Artifacts Icons - ?
    • No Loading Disk Icons - ?
    Ed il link per il download: http://www4.zippyshare.com/v/18641643/file.html

    venerdì 4 novembre 2011

    Tweaker Cove

    Rieccoci dopo alcuni mesi di silenzio!
    No, non siamo morti né abbiamo abbandonato il mondo dei mod, semplicemente ci siamo dedicati alla creazione di un progetto parallelo a Modder Cove e che porteremo avanti con esso ovviamente.
    Ed oggi ufficialmente lo presentiamo al pubblico dei lettori: ecco a voi Tweaker Cove!

    http://tweakercove.blogspot.com/

    Con la speranza che questo blog parallelo (separato da questo per evidenti differenze tematiche) possa essere d'aiuto a tante persone quanto lo è stato finora Modder Cove.

    lunedì 20 giugno 2011

    3 missioni per il Season Contest

    Quasi a benedire l'uscita della versione 1.06 di TDM ecco pronte al download 3 nuove fan missions, destinate a partecipare al Season Contest:
    Come sempre vi invitiamo a lasciare un commento ed un voto nei relativi thread (quando e se le giocherete)!
    A breve speriamo di dedicare un post per ciascuna di esse, con screenshot ed eventualmente video.

    The Dark Mod - Update 1.06

    Pronta per il download la versione 1.06 di The Dark Mod!

    Chi ha già installato la versione1.05 lanci semplicemente tdm_update.exe (chi non l'ha, segua la nostra guida che trova qui: http://moddercove.blogspot.com/2010/07/doom-3-dark-mod.html) e aspetti pazientemente che l'aggiornamento venga scaricato.

    Riportiamo le feature salienti di questo update (rimandando gli interessati al changelog completo a http://modetwo.net/darkmod/wiki/index.php?title=What%27s_new_in_TDM_1.06) :
    • This release includes two new characters (the inventor scientist and builder forger/engineer) as well as dozens of new animations.
    • AI will now notice and comment when lights are out, and will relight lights that mappers set as "should be on". This applies to candles, torches and even electric lights.
    • added campaign support, allowing multiple missions to be properly linked together.
    • TDM can now be run on Mac OSX! Please refer to the wiki for further instructions, as the support is still somewhat experimental.
    • A new optional bow sight has been added for those that find aiming difficult.
    N.B.: i salvataggi fatti con le versioni precedenti NON sono compatibili con la nuova

    Buon taffing aggiornato a tutti!

    domenica 19 giugno 2011

    Aggiornamento per KeeperFX

    Aggiornato il post relativo a KeeperFX in seguito al rilascio della versione 0.40, post che trovate come sempre qui: http://moddercove.blogspot.com/2010/08/dungeon-keeper-keeperfx.html

    Da versione 0.40 è necessario avere GIA' installato sul proprio sistema Dungeon Keeper o possedere il CD di installazione.

    giovedì 16 giugno 2011

    MXC: client alternativo ad MTX

    Ottime notizie per gli appassionati di BattleTech e giocatori della rinnovata versione di MechWarrior 4 curata da MekTek: all'MTX - il client ufficiale di scaricamento e gestione realizzato dalla stessa MekTek - si aggiungerà come possibile scelta personale l'MXC (già disponibile in beta pubblica: http://mechwarrior-xc.googlecode.com/svn/trunk/publish/setup.exe), client sviluppato dall'utente Tailgunner che presenta queste interessanti feature:
    • downloads MW4 and installs it automatically (using MTX-Extract)
    • downloads MW4 Patches and installs them automatically - NO extra torrent software neccessary
    • downloads Evilbot and installs it automatically
    • Map overview that shows which maps you have installed and
    • Shows what maps you could install
    • Ability to download maps / map packs and install them automatically
    • Ability to display infos about maps (if available)
    • Can launch MW4 as game, dedi server and evilbot
    • Can submit the Public IP of a gameserver to a public list
    • Can list those IPs and copy a selected one to the clipboard
    • Mekmatch integration
    • Ability to check mekmatch and autoinstall the currently played map
    • Chat
    Alle quali si aggiungeranno in seguito:
    • Integration with my Mech variant site
    • Easy to use Map Cycle Generator
    • Port Test Tool
    Come sempre i primi a venire incontro alle esigenze degli utenti sono gli utenti stessi!
    Invitiamo pertanto tutti i curiosi ed interessati a provarlo.

    mercoledì 15 giugno 2011

    Aggiornamento per The Hell

    The Hell raggiunge una nuova versione, la 1.115i!

    Come sempre trovate tutte le informazioni relative nel post dedicato a questa hardcore mod per Diablo: http://moddercove.blogspot.com/2011/04/hell.html

    giovedì 9 giugno 2011

    Trailer per Blackheart Manor

    Stupefatti dalla cura impiegata nella realizzazione del trailer della fan mission - ormai prossima all'uscita - "Blackheart Manor", lo rigiriamo ai lettori come ennesima prova di quanto l'abnegazione dei modder possa raggiungere (e superare) livelli professionali.



    Un lavoro tranquillamente all'altezza di produzioni da mercato di cui non possiamo che aspettare con trepidazione il rilascio!